移动 Web 上玩转原生游戏

所属专题:未来移动技术

嘉宾 : 杨轶 | 上海木鸡网络科技有限公司联合创始人

讲师介绍

专题演讲嘉宾:杨轶

上海木鸡网络科技有限公司 联合创始人

杨轶是上海木鸡网络科技有限公司的联合创始人,目前负责公司技术产品化和开发者技术合作方面的工作,是木鸡科技 WEBIR 技术的布道者。在联合创建木鸡科技之前,杨轶就职于 Intel 软件和服务集团,负责 x86 Android 游戏生态在中国区的技术普及工作,专注于 x86 编译器、游戏底层代码优化、引擎和图形渲染技术。在 Intel 之前,杨轶作为 BSP 高级工程师服务于 Freescale 网络多媒体事业部,专注于解决网络处理器性能优化问题。

议题介绍

演讲:移动 Web 上玩转原生游戏

时至今日,Web 技术已经有了翻天覆地的变化,新的特性层出不穷,执行性能屡屡提升,WebAssembly 的出现更是一个革命性的改变,在这样一种大环境下,Web 游戏,尤其是移动 Web 游戏发展更是方兴未艾,如果能把大量优质的移动原生游戏迁移到移动 Web 上将是一件极其有价值的工作,这对移动 Web 生态会有巨大帮助,但同时各种技术挑战也是我们面临的一个个新课题,本讨论将结合现有各类技术和环境,同时引入 WEB-IR 这一新兴技术形式,尝试来解决这些问题,我们抛砖引玉,期望能给大家以启发,引领大家探索这一新兴领域。

演讲提纲:

1. 当今移动端浏览器为游戏开发准备了啥

2. Web 上的游戏开发之现状

(1)Web 游戏引擎

(2)原生游戏引擎

3. 移动 Web 上能玩原生游戏吗

(1)原生游戏引擎在移动 Web 上面临的挑战

(2)用 WEB-IR 来解决问题

4. 案例分析

(1)一款贪吃蛇向的在线游戏

(2)一款 MMO 向的 3D 游戏

(3)一款动作游戏

(4)一款解谜游戏

5. WEB-IR 需要解决的关键问题

(1)动态代码生成

(2)渐进资源加载

(3)虚拟上下文切换

(4)虚拟协程

6. WEB-IR 工作流

 

听众收益:

1. 了解主流商业游戏引擎在移动 Web 开发的利与弊

2. 拓展移动 Web 游戏开发新思路

3. 拓展我们思维——利用“前人的轮子”来解决问题

 

听懂我的演讲,需要具备这些知识储备:

1. 有前端技术基础,譬如 JavaScript 、HTML5、WebAPI 等;
2. 对编译原理基本了解;
3. 最好对游戏引擎有所了解;

交通指南

© 2019 Baidu - GS(2018)5572号 - 甲测资字1100930 - 京ICP证030173号 - Data © 长地万方
本网站图片存储由七牛云独家支持