Cocos Creator 编辑器技术架构与实践

所属专题:大前端技术融合与跨界

嘉宾 : 王斯杰 | Cocos 引擎Cocos Creator 前端负责人

时间 : 02月07日 14:00

会议室 : 北京厅 1

讲师介绍

专题演讲嘉宾:王斯杰

Cocos 引擎Cocos Creator 前端负责人

Cocos Creator 编辑器团队技术负责人,Cocos 核心研发人员,从事游戏行业 9 年,具有丰富的前端开发经验,主导了引擎编辑器重构与技术革新,致力于为开发者打造轻量、易用、稳定的编辑器体验。

议题介绍

时间:02月07日 14:00
地点:北京厅 1
所属专题:大前端技术融合与跨界

演讲:Cocos Creator 编辑器技术架构与实践

Cocos Creator 作为一个重度的 Electron 应用,我们将分享研发期间所遇到的一些痛点和解决方案。

Creator 可以理解成一个巨大的单页应用,这个页面里每个功能的隔离、互相调用都可能影响整体的稳定性,怎么才能在业务高速迭代的情况下,保持相对的稳定?

同时,我们也将探索 Web 技术在传统桌面 App 领域的一些可能性和优势,以及对未来前端技术融合原生程序的一些薄见。

演讲提纲:

1. 项目背景

  • 项目现状
  • 开发过程中遇到的难点、痛点

2. Web 应用桌面化

  • Web 应用相比传统桌面应用的优势
  • 大量业务的管理 - 插件、模块隔离
  • 业务之间的交互 - 消息机制
  • 基于消息通知驱动程序
  • 基于 WebComponent 的 UI 兼容方案

3. 程序发布与保护

  • 原生化
  • 字节码加密
  • Node.js 加密

4. 总结与展望

  • 现有 Web 技术在原生端的应用
  • 未来 Web 技术的应用场景

你将获得:

  • 传统 Web 应用向原生 App 转向的一些架设思路
  • 基于 Electron 搭建的应用,发布、加密思路
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