Cocos Creator 编辑器团队技术负责人,Cocos 核心研发人员,从事游戏行业 9 年,具有丰富的前端开发经验,主导了引擎编辑器重构与技术革新,致力于为开发者打造轻量、易用、稳定的编辑器体验。

Cocos Creator 编辑器团队技术负责人,Cocos 核心研发人员,从事游戏行业 9 年,具有丰富的前端开发经验,主导了引擎编辑器重构与技术革新,致力于为开发者打造轻量、易用、稳定的编辑器体验。
Cocos Creator 作为一个重度的 Electron 应用,我们将分享研发期间所遇到的一些痛点和解决方案。
Creator 可以理解成一个巨大的单页应用,这个页面里每个功能的隔离、互相调用都可能影响整体的稳定性,怎么才能在业务高速迭代的情况下,保持相对的稳定?
同时,我们也将探索 Web 技术在传统桌面 App 领域的一些可能性和优势,以及对未来前端技术融合原生程序的一些薄见。
演讲提纲:
1. 项目背景
2. Web 应用桌面化
3. 程序发布与保护
4. 总结与展望
你将获得:


