U4 内核及 Hummer 引擎核心开发者,拥有多年 Web 引擎、UI Toolkit 渲染引擎的开发经验,长期致力于渲染流水线性能及内存稳定性等方面的优化研究工作。
Web 技术在阿里巴巴经济体中发展迅猛,有着极为广泛的应用场景,U4 内核近些年来也一直在持续优化演进,现已具备了很强的技术竞争力,我们也一直在思考及探索寻求技术上更大的突破,以便更好地服务广大的业务及开发者。本次分享将重点为大家介绍 U4 内核如何在 Chromium/Android WebView 渲染流水线基础上进行大幅度优化改造来进一步提升渲染性能,降低内存占用和提升整体稳定性。
演讲提纲:
1. 介绍浏览器内核,UI Toolkit 的通用渲染流水线设计
2. 介绍 Chromium/Android WebView 渲染流水线,和基于 Android WebView 渲染流水线开发的 U4 内核在实际业务应用过程中碰到的渲染性能,稳定性,GPU 内存占用等问题
3. 介绍 U4 内核技术演进上的一些思考,分享 U4 内核是如何通过设计一个新的渲染流水线来更好地解决性能,稳定性和内存占用等问题
4. 未来展望,包括容器化更深度集成 Web 渲染引擎等技术方向上的探索
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