U4 内核渲染流水线演变之路

所属专题:前沿渲染技术

嘉宾 : 易旭昕 | 阿里巴巴高级无线开发专家

会议室 : 沙龙1

讲师介绍

专题演讲嘉宾:易旭昕

阿里巴巴高级无线开发专家

U4 内核及 Hummer 引擎核心开发者,拥有多年 Web 引擎、UI Toolkit 渲染引擎的开发经验,长期致力于渲染流水线性能及内存稳定性等方面的优化研究工作。

议题介绍

演讲:U4 内核渲染流水线演变之路

Web 技术在阿里巴巴经济体中发展迅猛,有着极为广泛的应用场景,U4 内核近些年来也一直在持续优化演进,现已具备了很强的技术竞争力,我们也一直在思考及探索寻求技术上更大的突破,以便更好地服务广大的业务及开发者。本次分享将重点为大家介绍 U4 内核如何在 Chromium/Android WebView 渲染流水线基础上进行大幅度优化改造来进一步提升渲染性能,降低内存占用和提升整体稳定性。

演讲提纲:

1. 介绍浏览器内核,UI Toolkit 的通用渲染流水线设计

2. 介绍 Chromium/Android WebView 渲染流水线,和基于 Android WebView 渲染流水线开发的 U4 内核在实际业务应用过程中碰到的渲染性能,稳定性,GPU 内存占用等问题

3. 介绍 U4 内核技术演进上的一些思考,分享 U4 内核是如何通过设计一个新的渲染流水线来更好地解决性能,稳定性和内存占用等问题

  • 介绍 Direct Compositing 渲染流水线整体架构
  • 独立 Surface/GPU 进程支持
  • 直接光栅化/混合光栅化支持
  • 动态 SurfaceView 切换等特性

4. 未来展望,包括容器化更深度集成 Web 渲染引擎等技术方向上的探索

你将获得:

  • 了解浏览器内核,UI Toolkit 的渲染流水线的设计原理
  • 了解 Web 渲染引擎在实际应用过程中碰到的问题
  • 了解 U4 内核在解决上述问题中所做的技术创新尝试,开拓问题解决思路
  • 电话咨询

    联系电话:+86 18514549229
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